Ya entrando a la parte de optimización de contenidos web, Flash nos permite crear botones para provocar acciones dentro de nuestros contenidos. Para crearlos se dibuja una forma Shape, se selecciona y le damos f8 para convertirla en símbolo. En lugar de elegir Movie Clip que es el símbolo que hemos estado trabajando seleccionamos Button. Una vez convertido, entramos en el símbolo con doble click en él y se nos aparecerán los 4 estados del botón (Up= Antes de presionarlo, Over= Encima del área activa del botón, Down= siendo presionado y Hit= área de activación del botón) en la línea del tiempo. Si lo deseamos podemos darle diferentes colores o cambios mientras ocurren los 4 estados. Para ejemplificar esto aquí les traigo un botón
Una vez comprendido esto, podemos pasar a los botones que marcan acciones. He aqui el ejemplo de un botón que provoca cambios en una simple figura geométrica.
En este caso, las acciones sólo se detienen hasta el siguiente Stop en la línea de tiempo. Si deseamos añadir reacciones controladas como "detener" o "continuar" debemos recurrir a otro tipo de claves. Aquí les traigo un ejemplo de cómo realizar lo anterior.
Para activar y desactivar el movimiento del círculo dar click en los botones de Play o Stop según sea el caso
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