Para recrear el movimiento de un automóvil en Flash dejamos el mismo estático dentro de la escena y movemos el resto de los planos (cielo, montañas, piso, etc.) con la interpolación de instancias convencional siguiendo la lógica de velocidad de acuerdo a la distancia (las nubes que son lo más alejado se moverán más lentamente que el piso que se encuentra en primer plano. Para agregar mayor realismo, podemos deformar el pelo o elementos al aire del conductor o hacer que él mismo salte conforme se mueve el auto. Aquí les muestro el ejemplo:
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